デジタル
メタバースはいかにリアリティ・没入感を出すか。最先端のゲームから進歩していきます。1994年出版の「クリス・クロス 混沌の魔王」~高畑京一郎著~、ようやく時代が追い付きました。
完全に我々の生活の一部となったスマートフォン。スマホなしでは、社会生活は成り立たなくなっています。ただ、人前・家族の前でスマホを操作することが躊躇われる状況でどうすれば良いのか。あの有名マンガに、答えを見つけました!!
メタバース。インターネットの普及・関連機器の性能向上・通信速度の向上、これらが揃った現在、メタバースが実現する環境が整いました。一般社会人として、すべきことはあるでしょうか。消費者になるか生産者になるか。分岐点にいるようです。
時代を席巻しうるメタバース、デメリットはこれだ!! メタバース、デメリットはこれだ!! 1. 完全型「監視社会」の完成。 2. メタバース難民となりえる。 3. セキュリティ問題 4. リアリティの喪失 5. 人間関係の崩壊 6. 人類の消極的安楽死 『世界2.0 メタバ…
メタバースはすぐそこに存在する。 1999年の衝撃の映画「マトリックス」バレットタイム (Bullet-time) などの特殊映像効果、黒コート・サングラスなどのファッションなども話題となりましたが、最も重要なのが、その世界観でした。人類 対 AI の戦争となった…